Sabırlı bulmaca hayranları için huysuz bir 1980'ler tıklayıp keşfetme gizemi
Aurora Hills: NovaSoft Interactive'dan Bölüm 1, sizi Appalachian kasabasında kaybolmaları araştıran bir park görevlisi olan Ethan Hill olarak oynatan birinci şahıs tıklama macerasıdır. Oyun, yavaş ilerleyen bir anlatıyı ilerletmek için çevresel keşif, mantık bulmacaları ve ipucu toplama üzerine odaklanmaktadır. Sunumu, el çizimi görselleri, özel bir müzik ve çok aşamalı bir ipucu sistemi ile birleştirir. Klasik gizem maceraları ve kaçış odası bulmacalarının hayranları, ortam ve bulmaca tasarımının ana çekim noktası olduğunu görecekler.
Aurora Hills nedir?
Bu oyunda, Ekim 1981'de geçen tek oyunculu bir araştırma macerası oynuyorsunuz ve bu, tıklayıp keşfetme döngüsü etrafında inşa edilmiştir. Oyuncu, yerleri inceler, eşyaları toplar ve yeni alanları açmak için kanıtları birleştirir. Başlık, kasabanın kaybolmalarını ortaya çıkarmayı hedef olarak çerçeveliyor, bu nedenle ana döngü, refleks tabanlı zorluklar yerine kasıtlı gözlem ve ardından bulmaca çözme ile ilgilidir.
Modlar ve mekanikler deneyimi nasıl şekillendiriyor?
Burada, mekanikler etkileşimli sahneler ve mantık tabanlı beyin jimnastikleri etrafında dönüyor. Oyun, birinci şahıs tıklayıp keşfetme girişi ve kaçış odası tarzı bulmacalar kullanıyor. çok aşamalı ipucu sistemi, sıkışan oyuncular için aşamalı ipuçları sunuyor. Paket dokuz dili destekliyor ve ilerleme bölüm bazlı: Bölüm 1, gizemi kuruyor ve araştırmayı sürdüren ek bölümlere akıyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, Appalachian gerilimini hedefleyen el çizimi ortamlar ve özel ses tasarımı ile atmosferi vurguluyor. Görseller, terkedilmiş iç mekanlar ve çizgi çalışması ile dokulu renklerle oluşturulmuş ormanlık park alanları ile solmuş 1980'ler küçük kasabasını yeniden yaratıyor. Ses tasarımı, ruh halini sürdürmek için ortam efektleri ve orijinal bir müzik parçası karıştırıyor, arayüz ise tıklayıp keşfetme modelinde kalıyor, etkileşimleri sahne sıcak noktaları ve envanter kombinasyonları üzerinde yoğunlaştırıyor.
Başlamak zor mu ve ilerleme nasıl hissediliyor?
Oyuna girmek, klasik macera bulmacaları ile tanışık oyuncular için basit, ancak zorluk değişken: bulmacalar mantıksal olandan bazen belirsiz olana kadar değişiyor ve bazı oyuncular sık sık ipuçlarına ihtiyaç duyduklarını bildiriyor. İlerleme, anlatı ipuçlarını sonraki bölümler için açık bırakan bir bölüm yapısını takip ediyor. macOS sürümü, App Store dağıtımı için macOS 11.0 veya daha yenisini gerektiriyor (App Store sürümü Apple M1 çipi veya daha yenisini gerektiriyor), Intel ve Apple Silicon'u destekleyen bir Steam seçeneği ile birlikte.
Metodik gizem oyuncuları için odaklanmış bir seçim, dikkate alınması gereken bir tempo ile
Aurora Hills: Bölüm 1, dikkatli araştırma ve atmosferik hikaye anlatımını seven oyunculara uygundur; detaylara sabırlı bir dikkat ister ve metodik oyunu ödüllendirir. Hızlı aksiyon veya hızlı cevaplar arayan oyuncular, temposunu yavaş bulabilir. İpucu bir araya getirmeyi ve ortam odaklı gizemlerin tadını çıkarmayı tercih edenler için, serinin başlangıç bölümü olarak önerilen bir bölümdür.